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わたしたちのビジョン

LivingwithCharacters
わたしたちが活動する理由はただ一つ。
それは「Living with Characters - キャラクターと一緒に暮らせる世界」というビジョンを実現するためです。

ペットと一緒に暮らすことが今や当たり前になったように、キャラクターが自然と日常生活に溶け込み、人間と同じように自然と会話ができ、一緒に暮らすことが当たり前になる世界を作り上げたいと考えています。

これまでのわたしたちの生活におけるキャラクター

キャラクターは多様な媒体を通して見聞きしない日がないほど、既にわたしたちの普段の生活に浸透してきています。
キャラクターがもつ世界観とストーリーを通して投げかけている生き方や社会へのメッセージ、魅力的なビジュアルに共感が生まれているからだと思います。

しかしこれまでキャラクターは画面の向こう側の存在で、実際に会話し、同じ時空間を共有するまでには至っていませんでした。

テクノロジーがもたらすキャラクターとの関係性の変化

1990年代に商用利用が開始されたインターネットはその後爆発的に利用者を拡大し、
人々のライフスタイルや産業構造を変革してきました。

ネットワークを通じてあらゆるものが接続されることで、
キャラクターを中心とするコンテンツのあり方も大きく変わろうとしています。
無限にコピー可能なデジタルデータに対して、再現することが難しいコミュニケーションや身体性を伴う体験性の価値が高まる世界が訪れているのです。

多くの人は、これまでぬいぐるみ、フィギュアなどを通して間接的にはキャラクターと心を交わし、
コミュニケーションしてきたはずです。
インターネットをベースにIoT、AIといったテクノロジーインフラの発展は、こうしたキャラクターとのコミュニケーションを深化させ、自らが主人公となった自分だけの物語を作り上げていく世界が現実のものとなりつつあります。

Gateboxではこうした様々なテクノロジーの力を活用しつつ、人々が大好きなキャラクターとコミュニケーションしながら、精神的に豊かに暮らせる世界を実現してまいります。

社名
Gatebox株式会社 (Gatebox Inc.)
設立日
2014年2月14日
所在地
〒101-0021 東京都千代田区外神田1丁目8-13
NREG秋葉原ビル7F
資本金
7億円 (資本準備金含む)
事業内容
IoT製品の企画・開発
代表者
代表取締役 武地 実 (Minori Takechi)