Unityエンジニア

Unityエンジニア

仕事内容

キャラクターアプリケーションを開発しているチームにおいて、Unityを用いたクライアントアプリの新規開発及び運用をご対応いただきます。

具体的には下記業務をご対応いただきます。

  • アプリケーションの各種機能の設計・実装
  • キャラクターの反応のシステムの構築
  • 各種のキャラクター演出の実装など

◆チーム体制: 開発8名(フロントエンド4名、バックエンド4名)、企画3名、QA1名、他

募集要件

必須のスキル・ご経験

  • Unity (C#)を使用した開発実装経験(3年以上)

歓迎するスキル・ご経験

 以下、いずれかのスキルをお持ちの方(複数以上歓迎)

  • 3Dゲームの開発経験
  • AR/VRなどxRコンテンツの開発経験
  • 3D系キャラクターモデルの設計及び開発経験
  • サーバーサイドの開発経験
  • Game Center、PUSH通知、アプリ内課金などプラットフォーム関連機能の実装経験
  • iOSアプリのストア申請・公開経験(業務だけでなく、プライベート開発も可)

求める人物像

  • エンタメコンテンツ、キャラクター、インターネットが好きな方
  • 自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、主体的な方
  • 今のスキルに偏らず、新しい知識・技術に対してポジティブに取り組むことができる方
  • 枠組みに囚われることなく、臨機応変に対応できる柔軟さ・スピード・行動力のある方
  • 開発/企画部門問わず、周囲と積極的にコミュニケーションの取れる方

勤務形態

正社員


勤務形態・勤務時間

フレックスタイム制

  • 1 日の標準労働時間は、原則として 8 時間(休憩時間を除く)となります。
  • コアタイム:10:30~15:30
  • フレキシブルタイム:7:30~10:30、15:30~22:00

勤務地

本社 (東京都千代田区外神田1-8-13 NREG秋葉原ビル7F )

【アクセス】
*JR線・日比谷線・つくばエクスプレス「秋葉原」駅 徒歩5分
*JR線「御茶ノ水」駅 徒歩7分

【その他】
*2021年は在宅勤務を基本として推奨し、業務上必要な場合に出社を実施しています
*敷地内全面禁煙となります


給与

月給制

  • 保有されるスキル・経験・能力により優遇、相談の上で決定
    • 給与改定:年2回
    • インセンティブ:月額給与の他に、会社および本人の業績・評価等に応じ、年2回インセンティブを支給することがあります。
      (必ず支給されるものではありません。また、支給日に在籍している場合に限り支給対象となります。)

休日・休暇

完全週休2日制(土・日)、祝日、年次有給休暇、年末年始休暇、慶弔・産・育児休暇
*有給休暇は入社日すぐ付与、入社時期に応じて付与日数を決定


福利厚生・職場環境

  • 通勤交通費支給(1か月上限5万円まで)
  • 定期健康診断
  • 予防接種
  • 私服勤務OK
  • BYOD&IT手当制度
    • (業務で利用するノートPCはご自身でご用意いただき、PCの購入支度金と積立金を会社が支給します)
  • 入社時メンター ・ライフイベントサポート(慶弔見舞金、特別休暇)
  • 各種保険(雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険)

選考プロセス

面接回数 3回 + 条件面談

*書類選考通過者には、1次面接前に1次面接の日程調整と並行してSPI(適性検査)のWeb受検をお願いしております。
*原則Zoomを活用したオンライン面接での実施をお願いしております。